Como jogar
- Toque no 1 e arraste para desenhar o caminho.
- Passe pelos números em ordem: 1, 2, 3…
- Preencha todas as casas; o último número fecha o caminho.
- Toque numa casa do caminho para voltar até ela, ou use Desfazer.
- Cada dica mostra o próximo trecho certo e soma 10 segundos.
- No teclado, as setas desenham e Backspace desfaz.
Sobre o jogo
Ligue os números em ordem com um único caminho que passa por todas as casas do tabuleiro.
Linha é um quebra-cabeça de caminho. Comece no 1 e arraste, com o dedo ou o mouse, passando pelos números em ordem até preencher todas as casas do tabuleiro. O caminho não atravessa paredes nem passa duas vezes pela mesma casa, e o último número precisa ser a última casa.
São três níveis, todos no tabuleiro 6 × 6: o que muda é o raciocínio. Cada tabuleiro é montado na hora e, antes de aparecer, é resolvido por um algoritmo que imita uma pessoa e mede o esforço. No Fácil, o caminho sai quase só com deduções diretas. No Difícil, é preciso testar passagens e descartar as que levam a um beco sem saída. No Ultra difícil, esses testes se encadeiam e o tabuleiro pede bem mais tempo. O relógio começa a contar quando você inicia o caminho, e o seu melhor tempo em cada nível fica salvo no navegador.
Travou? Cada dica mostra o próximo trecho certo do caminho e soma 10 segundos ao tempo. O Fácil tem cinco dicas, o Difícil três e o Ultra difícil duas.